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安立奎·高德:动画片迈进3D技术制作时代


2012年09月18日 10:38 立体中国 (0)
    3D动画片《秘鲁大冒险》在西班牙本土上映取得了巨大成功,近日在内地各大影院上映了。本片导演安立奎·高德接受了记者的采访表示,动画片已经进入3D时代,不使用3D技术的动画电影在未来生存的空间将越来越小。
 
    贝尔佐尼像愤怒的小鸟?
 
  记者:看过电影的人,都觉得片中的两个动物配角特别抢眼,尤其是贝尔佐尼,看起来很像愤怒的小鸟,您也是这个游戏的粉丝?
 
  高德:金刚鹦鹉本来就是南美的特色,所以,贝尔佐尼不是愤怒的小鸟,当然它的脾气也很急躁。贝尔佐尼现在竟然比主角泰德还受欢迎,实在令人意外。虽然贝尔佐尼是小哑巴,但随身会带一个小黑板,能写能画,聪明伶俐,在探险途中多次发挥重要作用。
 
  记者:影片中的风光很有地域特色,为什么选在秘鲁?
 
  高德:你听说过“失落的黄金城”吗?关于黄金城的传说起源于中世纪。西班牙人入侵时所掠走的财富只算印加帝国的九牛一毛,数不尽的宝藏被运往了神秘的城市。我们派人去秘鲁实地考查,拍摄了当地历史遗迹的图片,然后才有片中的景象。
 
  记者:其实泰德的探险已经成为一个系列了,还有继续下去的打算吗?
 
  高德:2004年,我第一次创造了泰德·琼斯这个人物,那时泰德还没有开始真正的冒险,大家有机会可以去看一下这个9分钟的短片。之后,我又制作了《泰德和恐怖地下室》,获得2008年的“西班牙戈雅奖”,这对我来说是一个巨大的鼓舞。到现在,终于有了这部长片,泰德系列才刚刚开始,怎么可能就此终结呢?你看,《夺宝奇兵》至今还在继续,冒险之旅是永远没有尽头的。
 
  3D并非商业噱头
 
  记者:这次《秘鲁大冒险》为什么用3D,是为了赶3D的热潮吗?
 
  高德:当然不是。之前也提到,这部电影有很多秘鲁的风光,我觉得只有3D才能将它表现出来,还有一点,作为一部探险故事,3D效果可以让观众更好地感受紧张、刺激的剧情。之前不少动画片,比如《飞屋环游记》这样的电影,都应用了3D,取得了不错的效果。可以说,我们是站在了它们的肩膀上。
 
  记者:现在有很多3D的电影,但观众的反映却不是很好。您有这方面的担心吗?
 
  高德:3D效果不该只是一个商业的噱头,如果观众花了3D的票价去看一个2D效果的电影,那真是制作者最大的失败。我们这一次应用了好莱坞最高标准的技术,在视觉效果上,毋庸置疑。
 
  记者:中国是《秘鲁大冒险》海外公映的第一站,您对影片在中国内地的票房有怎样的期许?
 
  高德:我知道《里约大冒险》在中国的票房很不错,虽然我的影片并不是它的续集,但我相信作为“大冒险”系列的一员,我们的故事和画面质感同样能够得到观众的认可。许多制作精良的动画片都在中国取得了很棒的票房成绩,希望《秘鲁大冒险》也能跻身它们当中。
 

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